<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Video Tutorial and Post Product &#187; Nhân vật của tháng</title>
	<atom:link href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/category/articles/nhan-vat-cua-thang/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://kyxaoviet.com/home</link>
	<description>Video Tutorial and Post Product</description>
	<lastBuildDate>Sat, 17 Nov 2012 01:50:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>en-US</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.1</generator>
		<item>
		<title>Đào Đức Hải trái tim Pha lê và con đường điện ảnh</title>
		<link>http://kyxaoviet.com/home/index.php/dao-duc-hai-trai-tim-pha-le-va-con-duong-dien-anh</link>
		<comments>http://kyxaoviet.com/home/index.php/dao-duc-hai-trai-tim-pha-le-va-con-duong-dien-anh#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 23:20:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nhân vật của tháng]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kyxaoviet.com/home/?p=2729</guid>
		<description><![CDATA[
Đạo diễn trẻ Đào Đức Hải nhận giải tại YxineFF 2011
Xineshop: Chúc mừng đạo diễn trẻ Đào Đức Hải đã vừa đạt giải thưởng Trái Tim Pha Lê của liên hoan phim trực tuyến YxineFF 2011, cảm xúc bây giờ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/536470-300x201.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2735" title="536470-300x201" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/536470-300x201.jpg" alt="" width="300" height="201" /></a></p>
<p>Đạo diễn trẻ Đào Đức Hải nhận giải tại YxineFF 2011</p>
<p><strong>Xineshop:</strong> <em>Chúc mừng đạo diễn trẻ Đào Đức Hải đã vừa đạt giải thưởng Trái Tim Pha Lê của liên hoan phim trực tuyến YxineFF 2011, cảm xúc bây giờ của anh thế nào rồi ạ?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong> Rất mừng vì cuối cùng Hồ Nước đã được YxineFF ghi nhận và khích lệ, đây là một động lực ý nghĩa cho bước đầu khởi nghiệp phim ảnh của tôi. Tôi muốn gửi lời cảm ơn YxineFF một cách chân thành và sâu sắc.<br />
Poster phim Hồ Nước</p>
<div id="attachment_2734" class="wp-caption aligncenter" style="width: 222px"><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-poster-212x300.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="size-full wp-image-2734" title="HoNuoc-2010-poster-212x300" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-poster-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Poster phim Hồ Nước</p></div>
<p><strong>Xineshop:</strong> <em>Phim ngắn “Hồ Nước” vừa đoạt giải của anh đã trình chiếu tại Đà Nẵng trong khuôn khổ hoạt động của CLBDAMT vừa qua và nhận được phản hồi tốt từ khán giả trẻ vì những cảnh quay khá công phu. Quá trình sản xuất hiện trường chắc hẳn là khá vất vả?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong> Hồ Nước được sản xuất ở bối cảnh rừng núi hoang sơ và hiểm trở. Riêng việc vận chuyển khoảng hơn 30 người trong ekip đoàn phim và thiết bị máy móc đến điểm quay đã là một khó khăn, bên cạnh đó, việc sử dụng động vật là những con trâu vào phục vụ cảnh quay cũng ngốn nhiều thời gian của đoàn phim khi xảy ra những sự việc không thể lường được trước.</p>
<p>Đối với những diễn viên nhí, các em đều là những người đã tham gia diễn xuất từ trước khi tham gia phim Hồ Nước, có tinh thần trách nhiệm và cảm xúc tốt, nhưng do yêu cầu và những tình huống khó của kịch bản nên việc phải luôn kiểm soát diễn biến tâm lý của các em trở nên phức tạp. Cuối cùng là thời tiết, chúng tôi hoàn thành tiền kỳ phim giữa cái rét tháng 3 với thời gian bấm máy thực tế là 3 ngày rưỡi trong tổng số 4 ngày quay.</p>
<p><strong>Xineshop:</strong> <em>Anh hài lòng nhất về điểm nào trong “Hồ Nước” và những điểm nào anh còn băn khoăn vì chưa vừa ý?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong>Băn khoăn thì kể sao cho hết. Khó tìm thấy đạo diễn nào lại hoàn toàn hài lòng với đứa con của mình đẻ ra cả, lúc nào cũng muốn nó phải hoàn hảo hơn nữa theo cách này hay cách khác.<br />
Điểm tôi hài lòng nhất ở Hồ Nước, là nó đã có được một bầu không khí gần gũi và chân thực, nên đã có được những khán giả cùng khóc, cùng cười với nó. Tôi không thể bày tỏ được hết niềm hạnh phúc của mình mỗi khi đèn phòng chiếu bật sáng, lại bắt gặp một vài đôi mắt đỏ hoe còn ngấn nước trên mặt của một số khán giả, trong khi nụ cười vẫn đang nở trên môi họ. Niềm hạnh phúc đối với một người làm phim, chẳng có gì ý nghĩa nhiều hơn như thế.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-01-300x173.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2731" title="HoNuoc-2010-01-300x173" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-01-300x173.jpg" alt="" width="300" height="173" /></a></p>
<p><strong>Xineshop:</strong><em>Đề tài kịch bản của anh về mâu thuẫn giữa hai nhóm trẻ người Mông và người Kinh về nguồn nước, anh có thể chia sẻ đề tài này xuất phát từ đâu không?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong>Thầy giáo dạy bộ môn Biên Kịch, nhà BK Đoàn Minh Tuấn đã gợi ý cho tôi ý tưởng về sự xung đột giữa hai nhóm trẻ người Mông và Kinh, sau đó tôi đã trao đổi với biên kịch Mzung, giúp tôi trau chuốt và hoàn thiện kịch bản.</p>
<p>Bản thân tôi rất tâm đắc với đề tài này vì nó không chỉ phản ánh mâu thuẫn giữa 2 nhóm trẻ người Mông và Kinh mà còn là câu chuyện đẫm tình người. Hồ Nước cũng là nơi đạo diễn có nhiều đất để sáng tạo.</p>
<div id="attachment_2732" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-BTS02-300x199.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="size-full wp-image-2732" title="HoNuoc-2010-BTS02-300x199" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-BTS02-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a><p class="wp-caption-text">Chỉ đạo diễn xuất trong phim Hồ nước</p></div>
<p><strong>Xineshop:</strong> <em>Trong “Hồ Nước” có một trường đoạn cậu bé người Mông suýt bị chết nước, các diễn viên nhí vào vai rất ngọt, anh đã chỉ đạo diễn xuất, làm việc với diễn viên như thế nào?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong>Thực ra thì tôi đã không chỉ đạo gì các diễn viên trong lúc quay trường đoạn đó, mất thời gian chỉ là công tác chuẩn bị từ trước để cho các em hiểu rõ về tình huống xảy ra, mối quan hệ của các nhân vật và sự thay đổi trạng thái tâm lý giữa các nhân vật khi bị rơi vào hoàn cảnh đó mà thôi. Tôi đứng ngoài quan sát diễn biến và nói với mọi người trong ê kíp là mình cần thêm gì. Cũng phải nói thêm rằng tôi đã may mắn có một ê kíp toàn những người tâm huyết và nhiệt tình giúp đỡ, cùng tôi vượt qua nhiều khó khăn mới có thể hoàn thành được phim ngắn Hồ Nước.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-BTS03-300x199.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2733" title="HoNuoc-2010-BTS03-300x199" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/HoNuoc-2010-BTS03-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p><strong>Xineshop:</strong><em>Sau “Hồ Nước” của anh sẽ là dự án nào sắp tới?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong>Tôi đang song song xây dựng hai dự án phim ngắn, một là tác phẩm được lấy ý tưởng và chuyển thể từ một truyện ngắn của Trang Hạ, và Mzung cũng sẽ tiếp tục là người giúp đỡ tôi trong dự án này, thứ hai là một dự án tiếp tục về người H’mong, nhưng lần này là câu chuyện của người lớn chứ không phải là những đứa trẻ như trong phim Hồ Nước nữa, người giúp đỡ tôi trong dự án này là công ty truyền thông Á Châu ( Asia media Corp.).<br />
Mục tiêu đặt ra là hai dự án này đều phải được hoàn thành trong năm 2012 và tôi đang dồn sức để thực hiện nó.</p>
<div id="attachment_2730" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/DaoDucHai-300x199.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="size-full wp-image-2730" title="DaoDucHai-300x199" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2012/02/DaoDucHai-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a><p class="wp-caption-text">Đào Đức Hải trợ lý đạo diễn trong phim Thiên Mệnh Anh Hùng</p></div>
<p><strong>Xineshop:</strong> <em>Được biết hiện anh đang học Thạc sĩ Điện ảnh và tham gia hoạt động trong nhiều đoàn phim lớn nhỏ, dự định trong tương lai của anh sẽ trở thành một đạo diễn phim truyện?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong>Đó là ước mơ của tôi và tôi đang phấn đấu từng ngày vì điều đó!</p>
<p><strong>Xineshop:</strong> <em>CLBDAMT là nơi giúp đỡ và hỗ trợ cho các bạn trẻ yêu phim bắt đầu làm những phim ngắn đầu tay như Dự án Phim 0 đồng, anh có lời khuyên nào dành cho các bạn không?</em></p>
<p><strong>ĐĐH:</strong> Giống như tôi đây, các bạn hãy bắt đầu với điện ảnh bằng những ước mơ dù là hoang đường nhất, rồi thực hiện nó cùng những người bạn có chung chí hướng và bằng mọi cách hoàn thành nó cho dù gặp phải bất cứ khó khăn gì. Chỉ cần các bạn thực sự muốn và khao khát, các bạn sẽ tìm được cách thức hiện thực hóa ước mơ của mình.</p>
<p><strong>Xineshop:</strong><em> Chân thành cám ơn anh, chúc mừng anh với giải thưởng vừa đạt được và những thành công trong tương lai!</em></p>
<p><strong>Đào Đức Hải</strong></p>
<p>Sinh năm 1984 – thường gọi là Hải bob</p>
<p>Tốt nghiệp thủ khoa Đạo diễn ĐA-ĐHSKĐA HN 2010</p>
<p>Hiện công tác ở Hãng phim truyện I</p>
<p>Học viên cao học nghành Nghệ Thuật ĐA<br />
<strong> Phim ngắn</strong></p>
<p>Mẹ (2008)<br />
Sợ (2008)<br />
Bóng Đêm<br />
Ngôi sao trong em (2009)<br />
Hồ Nước (2010)</p>
<p><strong>Tham gia sản xuất phim truyền hình</strong></p>
<p>Trợ lý ĐD Thái Sư Trần Thủ Độ<br />
Phó ĐD Khói tết<br />
Trợ lý ĐD Xin thề anh nói thật<br />
Phó ĐD Vòng xoáy Bạc</p>
<p><strong>Tham gia sản xuất Điện ảnh</strong></p>
<p>Thư ký ĐD Lời nguyền huyết ngải<br />
Trợ lý ĐD Ngọc Viễn Đông<br />
Trợ lý ĐD Dream hotel<br />
Trợ lý ĐD Thiên mệnh anh hùng</p>
<p>Link xem phim Hồ Nước: http://www.yxineff.com/film/ho-nuoc-2010/</p>
<p style="text-align: right;">Nguồn: <a title="Xineshop" href="http://xineshop.com/?p=683" target="_blank">Xineshop</a></p>
<p  class="related_post_title">Random Posts</p><ul class="related_post"><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/canon-eos-650d-preview" title="Canon EOS 650D Preview">Canon EOS 650D Preview</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/lego-possible-diep-vien-lego" title="Lego Possible &#8211; Điệp viên lego ">Lego Possible &#8211; Điệp viên lego </a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/glass-canvas-10th-anniversary-showreel" title="Glass Canvas 10th Anniversary Showreel">Glass Canvas 10th Anniversary Showreel</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/keyframe-studio-showreel-motion-graphic-broadcast-2011" title="Keyframe Studio &#8211; Showreel Motion Graphic &#038; Broadcast 2011">Keyframe Studio &#8211; Showreel Motion Graphic &#038; Broadcast 2011</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/nikon-trinh-lang-d800-va-d800e" title="Nikon trình làng D800 và D800E">Nikon trình làng D800 và D800E</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/vai-tiet-lo-ve-intel-core-i7-3770k-truoc-khi-ra-mat" title="Vài tiết lộ về Intel Core i7-3770K trước khi ra mắt">Vài tiết lộ về Intel Core i7-3770K trước khi ra mắt</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/chi-6-ong-kinh-dung-duoc-voi-102-diem-lay-net-tren-sony-a99" title="Chỉ 6 ống kính dùng được với 102 điểm lấy nét trên Sony A99">Chỉ 6 ống kính dùng được với 102 điểm lấy nét trên Sony A99</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/nikon-d800-se-co-hai-phien-ban" title="Nikon D800 sẽ có hai phiên bản">Nikon D800 sẽ có hai phiên bản</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kyxaoviet.com/home/index.php/dao-duc-hai-trai-tim-pha-le-va-con-duong-dien-anh/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Phỏng vấn CG artist TRƯƠNG HUYỀN ĐỨC (fxEVO)</title>
		<link>http://kyxaoviet.com/home/index.php/phong-van-cg-artist-truong-huyen-duc-fxevo</link>
		<comments>http://kyxaoviet.com/home/index.php/phong-van-cg-artist-truong-huyen-duc-fxevo#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 01:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nhân vật của tháng]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://kyxaoviet.com/home/?p=2313</guid>
		<description><![CDATA[
Có lẽ giới CG trong và ngoài nước không còn quá xa lạ với artist có biệt danh fxEVO (tên thật là Trương Huyền Đức). Hãy cùng theo dõi bài phỏng vấn này của CG Vietnam với fxEVO để hiểu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2315" title="fxEVo" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo.jpg" alt="" width="652" height="320" /></a></p>
<p>Có lẽ giới CG trong và ngoài nước không còn quá xa lạ với artist có biệt danh fxEVO (tên thật là Trương Huyền Đức). Hãy cùng theo dõi bài phỏng vấn này của CG Vietnam với fxEVO để hiểu thêm về họa sĩ CG tài năng này&#8230;</p>
<blockquote><p>Nếu bạn không thể bỏ ra tối thiểu 50 tiếng/tuần để vẽ và vẽ và vẽ thì không nên làm CG. &#8211; TRƯƠNG HUYỀN ĐỨC</p></blockquote>
<p><strong>Mr. THẮNG (CG VIETNAM): Chào bạn, mình đã được chiêm ngưỡng nhiều tác phẩm rất ấn tượng của bạn và lần này rất may mắn khi có dịp mời bạn tham gia buổi phỏng vấn này. Vậy bạn có thể giới thiệu chút xíu về mình với bạn đọc CG Vietnam được không? Điều gì dẫn dắt bạn đến với lĩnh vực đồ họa nói chung (bao gồm cả kiến trúc) và digital painting nói riêng?</strong></p>
<p><strong>Mr. TRƯƠNG HUYỀN ĐỨC</strong>: Có lẽ mình được biết đến nhiều với nick fxEVo hơn là tên thật Trương Huyền Đức. Còn con đường đến với CG cũng khá kì lạ và tình cờ, nhưng nó lại có một số căn nguyên vững chắc, nếu ai theo dõi mình từ những ngày đầu đều biết rằng chuyên ngành chính của mình là khoa Kiến Trúc ĐH Kiến Trúc TPHCM.</p>
<p>Phải khẳng định rằng mình học không tồi chút nào, nhưng mục đích vào học kiến trúc của mình ban đầu rất mơ hồ, chỉ đơn giản là muốn khẳng định bản thân. Nhưng trong quá trình học, nhiều thứ đã xảy ra làm mình hơi thất vọng về cách giảng dạy của trường, do đó mình trở lại với những mơ ước tàu thuyền, máy bay, robot hồi nhỏ (từng vẽ tất cả trên 1 máy 486 với Paint của Windows 3.1). Thế là từ đó mình cảm thấy CG có thể hiện thực hoá những giấc mơ và trí tưởng tượng của mình một cách không giới hạn điều mà kiến trúc không thể.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-5.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2319" title="fxEVo-5" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-5.jpg" alt="" width="720" height="432" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Cám ơn bạn, khi được chiêm ngưỡng những tác phẩm trên các website/ portfolio và facebook của bạn thì có thể thấy rằng bạn rất giỏi về thể loại landscape và environment. Ngoài khổ luyện và tài năng sẵn có thì liệu những gì bạn được học và trải nghiệm trong lĩnh vực kiến trúc đã mang lại lợi thế/khả năng đó cho bạn hay nằm ở những khía cạnh khác? Và những khía cạnh đó là gì?</strong></p>
<p>Có 2 nguyên nhân chính, một là truyền thống vẽ tay và hội họa màu nước của trường kiến trúc, điều này đảm bảo cho yêu cầu đầu tiên của thiết kế enivironment là phối cảnh. Nguyên thân thứ 2 chính là mình rất thích đi bộ và do đó quan sát được rất nhiều điều từ thực tiễn, điều này đảm bảo cho yêu cầu thứ hai đó là màu sắc và ánh sáng thực, khả năng quan sát học tập từ thực tiễn là tối quan trọng đối với họa sĩ.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-12.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2323" title="fxEVo-12" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-12.jpg" alt="" width="720" height="432" /></a></p>
<p><strong>Theo mình thấy trường phái mà bạn đang thể hiện có gì đó gần gũi một chút với matte painting, đặc biệt mình rất thích hai đặc điểm nổi trội trong các tác phẩm của bạn. Đó là ánh sáng và màu sắc! Bạn đã thể hiện rất thành công hai yếu tố này, liệu có bí quyết gì trong việc &#8216;chiếu sáng&#8217; các bức tranh của bạn? Chắc hẳn bạn đã dành nhiều thời gian cho việc quan sát và thể nghiệm &#8216;trò chơi ánh sáng&#8217;?</strong></p>
<p>Phong cách mình hướng tới chịu nhiều ảnh hưởng của các họa sĩ concept của Hollywood như David Levy, Mark Goerner, Daniel Dociu, Feng Zhu&#8230; do sản phẩm cuối cùng phục vụ cho điện ảnh và game, nó phải gây hiệu quả mạnh cho người xem, nhưng đồng thời phải đáng tin, phải thuyết phục người xem rằng nó có thể hoạt động, có thể chế tạo, có thể tồn tại ở một nơi nào đó.</p>
<p>Về ánh sáng, có thể là do ngay từ nhỏ dù trong lớp học mình lúc nào cũng nhìn ra ngoài cửa sổ, ánh sáng tự nhiên lẫn ánh sáng nhân tạo của thành thị luôn mang lại một ấn tượng mạnh đối với mình, ngoài ra môn vật lý quang học từ phổ thổng lên đại học cũng là một môn yêu thích của bản thân. Chung quy lại vẫn là học tập thực tế và nắm vững lý thuyết. Mình có thể nói rằng mình đã nắm được những khái niệm nền tảng nhất về ánh sáng.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-11.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2322" title="fxEVo-11" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-11.jpg" alt="" width="720" height="360" /></a></p>
<p><strong>Xét về tổng thể, bạn thích nhất là tác phẩm nào trong các tác phẩm của mình? tác phẩm đó có gì đặc biệt?</strong></p>
<p>Tác phẩm mình yêu thích nhất vẫn là <a href="http://fxevo.deviantart.com/gallery/#/d2a0fo2">Slumscraper</a>, không chỉ vì nó được CGS Choice và featured trên nhiều tạp chí, nó còn là một sự hòa quyện của rất nhiều kĩ năng mà mình thực tập, bao gồm ánh sáng, phối cảnh, matte painting, realistic touch,&#8230; và nó cũng thể hiện sự gắn bó của mình đối với cuộc sống đô thị hiện đại với mọi mặt tốt xấu của nó.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/Slumscraper_by_fxEVo.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2324" title="Slumscraper_by_fxEVo" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/Slumscraper_by_fxEVo.jpg" alt="" width="800" height="1200" /></a></p>
<p>Mình cho rằng nếu tác phẩm không phản ánh được nội tâm của tác giả thì đó là tác phẩm chết (ngay cả vẽ nghiên cứu mình cũng vẽ chim chóc và mèo là chính).</p>
<p><strong>Vâng, thú thực là mình biết thêm điều đó qua một vài note của bạn, và thực sự mình rất trân trọng và đồng cảm với những trăn trở đó trong cả về mặt công tâm tri thức trong đào tạo và trong nghề nghiệp. Chuyển chủ đề một chút, chúng ta sẽ cùng nhìn lại một chút về cái gọi là thị trường đồ họa Việt nam hiện nay dưới góc độ người trong cuộc. Theo cá nhân mình, CG/digital painting Việt Nam hiện đang có những bước hội nhập đáng kể, nhưng khả năng nhận diện và tính kết nối cộng đồng trong nước vẫn còn thấp. Điều này nằm ở lỗi của người quản lý và định hướng, hay nằm ở chính artist?</strong></p>
<p>Digital Painting nói riêng và CG Art nói chung của Việt Nam đã có những thành tích nhất định, đã có các họa sĩ lọt vào CGS Choice (fxEVo), EXPOSÉ, EXOTIQUE (Aurory LêMinh Hoàng, Phùng Đình Dũng, fxEVo), Imagine FX (fxEVo, Phùng Đình Dũng), 2D Artist (fxEVo) và nhiều họa sĩ trên các ấn phẩm, sản phẩm danh tiếng khác, chứng tỏ khả năng của các họa sĩ VN là hoàn toàn có đẳng cấp quốc tế. Ngoài ra không tồn tại rào cản nào về quản lý và định hướng, do chúng ta hoạt động trên internet là nhiều, và ít chịu phụ thuộc vào các tổ chức văn hoá nghệ thuật.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-2.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2317" title="fxEVo-2" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-2.jpg" alt="" width="1024" height="683" /></a></p>
<p>Do đó tính kết nối cộng đồng kém là hoàn toàn ở lỗi chúng ta, do một bản tính là rất dễ &#8220;dỗi&#8221; và e ngại dư luận, có thể VN còn tồn tại những họa sĩ rất có khả năng, nhưng theo như một số thành viên các cộng đồng cho biết họ thích ẩn dật. Đó là một điều rất lạ lùng trong một thời đại cạnh tranh sôi nổi như hiện nay, sự &#8220;ẩn dật&#8221; này của vừa tạo ra một sự nghi ngại lớn về trình độ của CG Việt Nam, đồng thời cũng thổi phồng một sự ảo tưởng lớn tương tự.</p>
<p>Có thể lấy ví dụ thông qua các tranh cãi trên các diễn đàn, nhiều người khi nhìn tác phẩm của ngành thiết kế khác đều cho rằng cái đó nhiều người làm được, chỉ có ngành của mình đang làm là ít người giỏi, đó là một suy nghĩ AQ, tự nâng giá bản thân. Sự mù mịt về giá trị bản thân sẽ khiến chúng ta vừa ngạo mạn vừa hẹp hòi, tự ti, do đó sẽ vừa làm thui chột cá nhân vừa làm què quặt cộng đồng do không tạo được một lực đẩy lớn, hối thúc các tài năng trẻ vươn lên cạnh tranh. Cạnh tranh sòng phẳng và minh bạch chính là động lực thúc đẩy sự phát triển.</p>
<p><strong>Tức chính chúng ta đang tự trói tay mình, tự giảm tính &#8216;nhận diện thương hiệu&#8217; của các cá nhân mình trước các artist của thế giới?</strong></p>
<p>Đúng thế, một họa sĩ Mỹ Thuật Ứng dụng giá trị được cân đo không chỉ bằng thực lực, mà còn bằng số lần họ xuất hiện trước cộng đồng, xin nhắc lại một lần nữa, tác phẩm của chúng ta phục vụ cộng đồng chứ không đơn thuần là tìm kiếm cái tôi như các họa sĩ truyền thống.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-4.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2318" title="fxEVo-4" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-4.jpg" alt="" width="720" height="432" /></a></p>
<p><strong>Đúng vậy, có lẽ như bạn nói. Chúng ta còn quá mải mê tìm kiếm cái tôi của mình trong thế giới nghệ thuật. Để rồi quên mất mục đích của nghệ thuật là phục vụ đời sống tinh thần và phục vụ cuộc sống. Vậy nếu được nhận xét ngắn gọn về thị trường đồ họa CG trong nước hiện nay, bạn sẽ nói gì?</strong></p>
<p>Một câu thì hơi khó, nhiều thứ cần phải nói lắm, nhưng quan trọng nhất là: &#8220;Chưa biết đòi hỏi sự công nhận xứng đáng với bản thân.&#8221;</p>
<p><strong>Cám ơn bạn, vậy qua tạp chí đồ họa máy tính CGEZINE/ CG Vietnam, bạn có thể chia sẻ với cộng đồng đồ họa máy tính về những trăn trở và dự định sắp tới của bạn đối với lĩnh vực CG hay không?</strong></p>
<p>Trăn trở lớn nhất của mình chính lại không thuộc về CG mà lại về mỹ thuật truyền thống. Thực tế trước khi chúng ta có Zbrush và Photoshop, những họa sĩ và nhà điêu khắc như H.R Giger, John Berkey,&#8230; đã tạo nên những thế giới viễn tưởng đáng kinh ngạc, CG chỉ là một phương thức tân kì hơn, mở rộng khả năng thể hiện trí tưởng tượng. Trong khi trí tưởng tượng và khả năng hiện thực hóa nó vẫn cần được rèn dũa bằng những phương pháp cơ bản nhất với những công cụ thủ công nhất.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-10.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2321" title="fxEVo-10" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-10.jpg" alt="" width="720" height="432" /></a></p>
<p>Những họa sĩ có khả năng vẽ tay của chúng ta thì hoàn toàn mù mờ về thế giới và công cụ CG, do đó họ vẫn lầm lũi vẽ những khái niệm mỹ thuật Việt Nam hầu như không có lối thoát, trong khi các bạn thực hành CG thì hoàn toàn thiếu các khái niệm về hình khối, màu sắc phối cảnh, có lẽ vì lí do đó mà các bạn giỏi về vẽ nhà và xe hơi thông qua các bản vẽ hình chiếu của KTS hoặc blueprint hơn.</p>
<p>Và vấn đề thiếu kết nối này, chúng ta hoàn toàn có quyền đổ tất cả cho nhà trường vốn rất bảo thủ và lạc hậu trong chính các khái niệm giảng dạy kinh điển, chứ chưa nói đến các khái niệm mới. Lấy ví dụ về việc giảm thiểu thời lượng vẽ tay trong trường ĐH Kiến Trúc TPHCM, đây có thể coi là một việc làm điên rồ, dù nó khoác 1 lớp áo hợp lý là để các em có thời gian thực hành máy tính nhiều hơn.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-16.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2325" title="fxEVo-16" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-16.jpg" alt="" width="720" height="540" /></a></p>
<p><strong>Vâng, bạn đã rất mạnh dạn đi thẳng vào cốt lõi của vấn đề. Vậy theo bạn liệu các trường đào tạo đồ họa/mỹ thuật hiện nay cần thay đổi cách tiếp cận chủ động với nhu cầu thị trường thông qua các hình thức đào tạo liên kết với doanh nghiệp như nhiều trường đang làm hiện nay? Hay họ cần một cơ chế mới đủ mạnh để phá bỏ khung chương trình chuẩn hiện nay để đưa vào một hệ thống giáo trình hoàn toàn mới, linh động hơn?</strong></p>
<p>Theo mình thì hình thức đào tạo doanh nghiệp hiện nay là sai lầm về nhân lực, nó chỉ hợp với các khoá đào tạo gấp rút ngắn hạn chứ không phù hợp với nhân lực lâu dài, nhân lực đào tạo ra chỉ phục vụ một số yêu cầu tính chất công việc đặc thù của công việc, nếu số nhân lực này bị sả thải, họ sẽ hoàn toàn bơ vơ vì không biết làm gì khác.</p>
<p>Yêu cầu quan trọng của nhân lực Mỹ Thuật là đủ trình độ chuyên môn để có thể đáp ứng được nhiều yêu cầu, và năng lực thể hiện qua portfolio, qua đó đòi hỏi giá trị xứng đáng cho bản thân chứ không thể dựa vào lời hứa của doanh nghiệp kiểu như &#8220;90% học viên tốt nghiệp được nhận vào làm&#8221;</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-6.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2320" title="fxEVo-6" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo-6.jpg" alt="" width="720" height="432" /></a></p>
<p><strong>Vậy chỉ còn cách&#8230;</strong></p>
<p>Phân lại hệ thống đào tạo nhân lực, giảm số lượng sinh viên đại học để có thể đào tạo ra các họa sĩ thực thụ có chuyên môn cao cấp, số còn lại nên tập trung đào tạo thành nhân công chuyên về đồ họa thông qua các khoá đào tạo cao đẳng. Hiện nay gần như không thể phân biệt nổi đâu là người có năng lực sáng tạo đâu là người chỉ có khả năng gia công đồ họa (dù rất đẹp). Dù là nghệ thuật nhưng tổng thể chung đây vẫn là một ngành công nghiệp, chúng ta cần có cấp bậc rõ ràng.</p>
<p><strong>Vâng, cám ơn bạn đã chia sẻ suy tư đó. Quay lại nói một chút về bạn: Các công cụ chính của bạn ở môi trường CG là gì? Mục tiêu công việc hiện tại và những dự định cho tương lai?</strong></p>
<p>Công cụ chính của mình là bút chì, giấy, máy scan, và máy tính có trang bị Wacom, do đặc thù vẽ 2D nên máy không cần mạnh, miễn là màn hình phải lớn. Công việc hiện tại của mình đang là họa sĩ environment cho các thiết kế web của công ty, cộng tác với bạn Nhựt Yooyie là họa sĩ vẽ nhân vật.</p>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo_1.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2316" title="fxEVo_1" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/fxEVo_1.jpg" alt="" width="604" height="387" /></a></p>
<p>Dự định gần của mình là sẽ đi học nước ngoài để có chỗ đứng bước vào ngành công nghiệp game quốc tế, hoàn thành thạc sĩ thiết kế tại ACCD hoặc RISD, và nếu điều kiện cho phép, sẽ hi vọng đem được kiến thức và kinh nghiệm về VN giảng dạy (đó là tương lai xa).</p>
<p><strong>Rất rõ ràng và đáng trân trọng! Nếu có lời khuyên nào dành cho những người đang có ý định gia nhập lĩnh vực CG, bạn sẽ nói gì với họ?</strong></p>
<p>Nếu bạn không thể bỏ ra tối thiểu 50 tiếng/tuần để vẽ và vẽ và vẽ thì không nên làm CG. (vẽ gì cũng được).</p>
<blockquote><p>Những họa sĩ có khả năng vẽ tay của chúng ta thì hoàn toàn mù mờ về thế giới và công cụ CG, do đó họ vẫn lầm lũi vẽ những khái niệm mỹ thuật Việt Nam hầu như không có lối thoát, trong khi các bạn thực hành CG thì hoàn toàn thiếu các khái niệm về hình khối, màu sắc phối cảnh, có lẽ vì lí do đó mà các bạn giỏi về vẽ nhà và xe hơi thông qua các bản vẽ hình chiếu của KTS hoặc blueprint hơn. &#8211; <strong>TRƯƠNG HUYỀN ĐỨC</strong></p></blockquote>
<p><a href="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/Artwork_by_fxEVo.jpg"><img onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" class="aligncenter size-full wp-image-2314" title="Artwork_by_fxEVo" src="http://kyxaoviet.com/home/wp-content/uploads/2011/12/Artwork_by_fxEVo.jpg" alt="" width="1280" height="853" /></a></p>
<p>Cám ơn bạn đã chia sẻ với độc giả CGEZINE, và chúng ta sẽ còn có dịp gặp gỡ trong thời gian tới qua các bài viết và các sự kiện sắp tới của CG Vietnam. Chúc bạn sức khỏe và ngày càng thành công, góp phần khẳng định vị trí đồ họa CG của Việt Nam trong và ngoài nước.</p>
<p style="text-align: right;"><em> Nguồn: </em><em>Mr. THẮNG | </em><a href="http://www.cgexpress.net/vi/book/phong-van-cg-artist-truong-huyen-duc-fxevo"><em>CGVietnam</em></a></p>
<p  class="related_post_title">Random Posts</p><ul class="related_post"><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/nikon-d7000-trinh-lang" title="Nikon D7000 trình làng">Nikon D7000 trình làng</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/amd-ra-mat-card-do-hoa-chuyen-nghiep-firepro-s9000-va-s7000" title="AMD ra mắt card đồ họa chuyên nghiệp FirePro S9000 và S7000">AMD ra mắt card đồ họa chuyên nghiệp FirePro S9000 và S7000</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/tong-ket-offline-trai-nghiem-nvidia-geforce-amp-tegra" title="Tổng kết offline trải nghiệm NVIDIA Geforce &amp; Tegra">Tổng kết offline trải nghiệm NVIDIA Geforce &amp; Tegra</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/nvidia-gioi-thieu-chip-tegra-3" title="NVIDIA giới thiệu chip Tegra 3">NVIDIA giới thiệu chip Tegra 3</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/canon-5d-mark-iii-copelandia-teaser" title="Canon 5D Mark III &#8211; &#8220;Copelandia&#8221; Teaser ">Canon 5D Mark III &#8211; &#8220;Copelandia&#8221; Teaser </a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/hoa-mai-no-tet-tan-mao-2011" title="Hoa Mai nở Tết Tân Mão 2011">Hoa Mai nở Tết Tân Mão 2011</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/huong-dan-su-dung-smartsound-trong-avid-liquid-pro" title="Hướng dẫn sử dụng Smartsound trong Avid Liquid PRO">Hướng dẫn sử dụng Smartsound trong Avid Liquid PRO</a></li><li><a href="http://kyxaoviet.com/home/index.php/review-cinema-4d-r13" title="Review: Cinema 4D R13">Review: Cinema 4D R13</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://kyxaoviet.com/home/index.php/phong-van-cg-artist-truong-huyen-duc-fxevo/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
