Follow us on...
Follow us on Facebook Watch us on YouTube
Đăng ký
Kết quả 1 đến 5 của 5
  1. #1
    Nhân viên mới vudesign_3dmax's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    137
    Money
    0

    Lightbulb Thủ Thuật Khi Render .rườm rà nhưng hieu quả

    THỦ THUẬT KHI RENDER

    I/ Render nhanh khi xuất những hoạt cảnh đơn giản :

    - Các bạn chọn Render scene or bấm phím F10 (hiện ra bản thong số)
     tiếp theo các bạn chọn mục Raytracer chọn vào ô thong số Maximum Depth
     thong số mặt định là 9 các bạn hãy giảm thong số này lại để render những cảnh đơn giản . (Hiệu quả lắm đấy…)
    Hình ..

    II/ Khi render các vật liệu có độ khúc xạ (IOR) thật cần lưu ý :

    Các bạn chọn bảng vật liệu (or bấm M) hiện lên thông số ở phần Extended Parameter . Các bạn chọn vào ô thong số ngay phần Index of Refraction , các bạn hãy giảm thông số một cách phù hợp như sau để được vật liệu có độ khúc xạ thật ( tuy hơi rườm rà nhưng thật sự có ý nghĩa đấy …).

    Các bạn hãy điền thông số như sau :

    - Vật liệu không khí : 1.0003
    - Nước : 1.33
    - Cồn eetylic : 1.36
    - Thủy tinh : 1.5 – 1.7
    - Thủy tinh : Cron : 1.52
    - Muối ăn : 1.544
    - Thạch anh : 1.544
    - Thủy tinh Flin : 1.58
    - Kim cương : 2.42
    II / Lỗi xuất hình bị răng cưa ở cạnh :

    - Khi gặp lỗi trên các bạn hãy ấn phím F11 hiện lên bảng Render Scene , chọn tiếp mục Render (lỗi trực tiếp là do chúng ta dùng bộ lọc không phù hợp . Vì Vậy chúng ta chọn mục Filter (bộ lọc) ngay khung Antialiasing các bạn chọn các bộ lọc sau cho phù hợp với viêc xuất hình In ấn hay ảnh tĩnh . Các bạn chọn 3 bộ lọc sau :
    - Black Man
    - Mitchell-Netravali
    - Đặt biệt là bộ lọc Catmull-Rom
    Lưu ý bạn nên tránh xa các bộ lọc này ra khi Render video ( nên cẩn thận , Mình không thể giải thịch một cách cụ thể được , có dịp mình sẽ hướng dẫn cụ thể …)

    • mình còn một số thủ thuật nữa nhưng có dịp mình sẽ trình bày một các cụ thể … !
    • Cảm ơn các bạn đã theo dõi
    • Thak …! MR-Vu.
    Tìm việc tai TP HCM. Email:vudesign_3d@yahoo.com

  2. The Following 5 Thank You to vudesign_3dmax For This Useful Post:

    becksbeckham (11-28-2010), kobannua (12-09-2010), prochanh (12-09-2010), vudesign_3d (12-06-2010)

  3. #2
    Nhân viên mới vudesign_3dmax's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    137
    Money
    0

    có bạn nao rãnh không mình nhờ tí

    Dạo này mình bận was nên không amintion cho con meo nay được các bạn nào rãnh rỗi giup s mình với

    <img src='http://ca6.upanh.com/16.975.21320015.RBy0/meo.jpg' border='0' alt='%name' />
    Tìm việc tai TP HCM. Email:vudesign_3d@yahoo.com

  4. The Following 4 Thank You to vudesign_3dmax For This Useful Post:

    kobannua (12-09-2010), prochanh (12-09-2010), vudesign_3d (12-06-2010)

  5. #3
    Trích dẫn Gửi bởi vudesign_3dmax Xem bài viết
    THỦ THUẬT KHI RENDER

    I/ Render nhanh khi xuất những hoạt cảnh đơn giản :

    - Các bạn chọn Render scene or bấm phím F10 (hiện ra bản thong số)
     tiếp theo các bạn chọn mục Raytracer chọn vào ô thong số Maximum Depth
     thong số mặt định là 9 các bạn hãy giảm thong số này lại để render những cảnh đơn giản . (Hiệu quả lắm đấy…)
    Hình ..

    II/ Khi render các vật liệu có độ khúc xạ (IOR) thật cần lưu ý :

    Các bạn chọn bảng vật liệu (or bấm M) hiện lên thông số ở phần Extended Parameter . Các bạn chọn vào ô thong số ngay phần Index of Refraction , các bạn hãy giảm thông số một cách phù hợp như sau để được vật liệu có độ khúc xạ thật ( tuy hơi rườm rà nhưng thật sự có ý nghĩa đấy …).

    Các bạn hãy điền thông số như sau :

    - Vật liệu không khí : 1.0003
    - Nước : 1.33
    - Cồn eetylic : 1.36
    - Thủy tinh : 1.5 – 1.7
    - Thủy tinh : Cron : 1.52
    - Muối ăn : 1.544
    - Thạch anh : 1.544
    - Thủy tinh Flin : 1.58
    - Kim cương : 2.42
    II / Lỗi xuất hình bị răng cưa ở cạnh :

    - Khi gặp lỗi trên các bạn hãy ấn phím F11 hiện lên bảng Render Scene , chọn tiếp mục Render (lỗi trực tiếp là do chúng ta dùng bộ lọc không phù hợp . Vì Vậy chúng ta chọn mục Filter (bộ lọc) ngay khung Antialiasing các bạn chọn các bộ lọc sau cho phù hợp với viêc xuất hình In ấn hay ảnh tĩnh . Các bạn chọn 3 bộ lọc sau :
    - Black Man
    - Mitchell-Netravali
    - Đặt biệt là bộ lọc Catmull-Rom
    Lưu ý bạn nên tránh xa các bộ lọc này ra khi Render video ( nên cẩn thận , Mình không thể giải thịch một cách cụ thể được , có dịp mình sẽ hướng dẫn cụ thể …)

    • mình còn một số thủ thuật nữa nhưng có dịp mình sẽ trình bày một các cụ thể … !
    • Cảm ơn các bạn đã theo dõi
    • Thak …! MR-Vu.
    Rất hay!Cố rắng phát huy nha bạn
    Phải có video tut thì ko còn j bằng
    Web:Wixgame.tk
    Blog: Devil.cu.to
    YM:Yoyo.zuno

  6. #4
    Nhân viên mới vudesign_3dmax's Avatar
    Ngày tham gia
    Nov 2010
    Bài viết
    137
    Money
    0
    bác beckham oj . cho hoi tí . bac' có anh vật liệu bitmap nào lạ không cho mình với
    Tìm việc tai TP HCM. Email:vudesign_3d@yahoo.com

  7. The Following 4 Thank You to vudesign_3dmax For This Useful Post:

    kobannua (12-09-2010), prochanh (12-09-2010), vudesign_3d (12-06-2010)

  8. #5
    Trích dẫn Gửi bởi vudesign_3dmax Xem bài viết
    bác beckham oj . cho hoi tí . bac' có anh vật liệu bitmap nào lạ không cho mình với
    lạ là sao hả bạn?
    Web:Wixgame.tk
    Blog: Devil.cu.to
    YM:Yoyo.zuno

  9. The Following User Says Thank You to becksbeckham For This Useful Post:


 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. Tốc độ render của Avid liquid phụ thuộc điều gì ?
    Bởi trnhoangnguyen trong diễn đàn Hỏi đáp
    Trả lời: 12
    Bài cuối: 02-19-2011, 11:07 AM
  2. Hỏi về kĩ thuật render
    Bởi MUNTT trong diễn đàn Thùng Rác - Kho Rác
    Trả lời: 5
    Bài cuối: 10-24-2010, 01:22 AM
  3. Tim hieu ve AE
    Bởi savewaterB trong diễn đàn Thùng Rác - Kho Rác
    Trả lời: 7
    Bài cuối: 04-07-2010, 01:19 AM
  4. cạh lam hieu ung flash
    Bởi nhatrangcamranh trong diễn đàn Thùng Rác - Kho Rác
    Trả lời: 13
    Bài cuối: 06-18-2009, 03:52 PM

Đánh dấu

Quyền viết bài

  • Bạn không thể đăng chủ đề mới
  • Bạn không thể gửi trả lời
  • Bạn không thể gửi đính kèm
  • Bạn không thể sửa bài
  •